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RTX 50 sufre problemas de compatibilidad con ciertas herramientas de 32 bits y OpenCL 5o1e6k

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Nvidia ha descontinuado la compatibilidad con OpenCL y CUDA de 32 bits para la serie RTX 50, y esto está provocando problemas de compatibilidad y rendimiento. 221e2f

Nvidia RTX 50 sufre problemas de compatibilidad con mark 4w172r

Hace poco hablamos sobre la RTX 4090 y como estaba ofreciendo un rendimiento superior a la GeForce RTX 5090 en Mark, una de las herramientas de benchmark más utilizadas. No había razones para que esto suceda en realidad, sabemos que la RTX 5090 es más rápida que la RTX 4090, por lo que no tenía mucho sentido.

Al parecer, el problema del rendimiento tiene que ver con la decisión de Nvidia de descontinuar OpenCL y CUDA de 32 bits en la serie RTX 50, lo que estaría provocando errores de compatibilidad y pérdidas de rendimiento en herramientas de evaluación como Mark.

Hay problemas en la prueba de rendimiento DirectCompute de Mark, que está dando el error «CL_OUT_OF_RESOURCES (-5)» con una GPU RTX 50. Los desarrolladores de la aplicación se pusieron a investigar el asunto y confirmaron que, si bien la aplicación principal de la prueba comparativa es de 64 bits, varias subpruebas comparativas de cómputo aún utilizan código de 32 bits, que solo funcionarían con la serie RTX 40 o anteriores.

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En este momento, el estudio desarrollador de mark se encuentra trabajando para trasladar todo el código OpenCL a lenguaje de 64 bits, lo que debería solucionar el rendimiento bajo de la serie GeForce RTX 50. También se advierte sobre el bajo rendimiento de DirectX 9, que se debería a cambios arquitectónicos adicionales pueden afectar las vías de renderizado heredadas.

A continuación, se muestra un benchmark anterior ejecutado sin los últimos parches de Mark V11.1 build 1004, que muestra la caída de rendimiento sin el software adecuado.

Esta situación no solo afectó a herramientas de benchmark, también a tecnologías como Physx de la propia Nvidia. Os mantendremos al tanto de todas las novedades.

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